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竞技类比赛活动细则

 

竞技类比赛活动细则

 

【活动背景】

随着电脑科技水平的日益发展越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的计算机应用成了在校大学生等广大电脑爱好者所衷爱的比赛。作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,计算机应用越来越显示出其不可动摇的地位。它不仅仅只是一个游戏,更是一种体育运动。此次举行计算机应用大赛以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣为主,同时也为了丰富大学生的课余生活和推动各大高校计算机应用事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用。

 

【活动意义和目的】

计算机应用作为一项国家认可的体育运动,当今,计算机应用已逐渐引入到各大高校当中。此次我们以“提倡绿色游戏,竞技体育”为口号,以“让学子们认清单纯的游戏与计算机应用的区别”为活动主要目的来举办这次计算机应用大赛。

当前,计算机应用在各大高校发展迅猛,水平不断提高,此次比赛同时也志在给计算机应用爱好者们提供一个展示计算机应用水平的机会,并通过计算机应用这一平台同场竞技,交流心得,共同进步.更重要的是在这次计算机应用比赛中结交好友,培养增进了对队友的信任。

 

【比赛项目】

1.魔兽争霸1.21(个人)

2.反恐精英1.6(团队)

3.连连看(个人)

 

【参赛对象】

广西师范大学漓江学院全体在校生。

 

【比赛时间】

1.报名时间(119日—1111日),地点:食堂门口和电信营业厅;

2.报名截止后将在学院实验信息中心网页上发布具体赛程安排表;

3.初赛阶段(1116日—1120日);

4.决赛阶段(1123日—1127日);

5.颁奖阶段:具体表彰日期和地点另行通知。

 

【比赛地点】

初赛在二区机房,半决赛、决赛在食堂门口。

 

【比赛程序】

海选(淘汰赛)8强赛—4强赛—半决赛—决赛。

1.小组赛流程(1116日—1120日)

700 工作人员检查比赛机器设备,比赛版本,成绩登记表,准备签到工作;

800 选手开始签到,工作人员指引选手到指定场地熟悉机器设备;

900 裁判最后一次宣读比赛规则,5分钟设备调试;

905小组赛正式开始;

……

1230 上半区比赛结束;

……

1800 下半区比赛结束。

2.决赛流程(1123日—1127日)

(1) 工作人员提前一个小时到场,安排各比赛设备,调试选手比赛电脑等一切准备工作;

(2) 主持人介绍本次比赛相关信息,包括宗旨,主题,指导单位,合作伙伴等;

(3) 嘉宾致辞 并宣布比赛正式开始;

(4) CS项目决赛;

(5) 中断休息及互动环节;

(6) 中断休息时间;

(7) 魔兽争霸决赛;

(8) 中断休息及互动环节;

(9) 颁奖仪式以及获奖选手的合影。

 

【突发应急事宜处理】

1.因比赛规则发生纠纷,参照大赛细则解决;

2.如果决赛赛前雨季持续下雨,比赛移至食堂一楼举办;

3.比赛因天雨等关系不能正常进行比赛,已进行比赛成绩有效,未完成的比赛按大赛细则处理;

4.比赛当晚若有学校其他重大活动必需参加,比赛择日重赛;

5.比赛当晚若停电,则会长及各部长组织维持现场秩序,宣布比赛中止,并尽量让观众小心离开比赛现场,防止发生踩踏事件或由于绊了电线网线等连接设备造成不必要的危险和损失。

 

【注意事项】

1.每位参赛选手不得迟到,须在比赛开始前15分钟入机房,迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

2.比赛过程中不允许大声喧哗走动,交投接耳,如计算机有故障可举手请督赛人员解决。

3.每位选手按自己的序号,依次入座。

4.比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替。否则一经发现,立即取消其比赛资格。

 

【人员及工作安排】

1.项目负责老师:韦家法、代国勇

2.项目执行负责人:黄胜 13557038849